- Talent artinya bakat. Talent adalah bakat warisan. Kamu akan dibimbing Sakyo, Master Jutsu di Desa.
Talent ada 2 macam yaitu extreme talent dan secret talent. Extreme talent meliputi dark eye, deadly performance, eight extremities, dan eye of mirror. Sedangkan secret talent meliputi explosive lava, demond sound, hidden silhouette, dan enraged forest.
1. Extreme Talent
-Hanya bisa mempelajari 1 extreme talent dari 4 yang ada saat ini dan tidak bisa dihapus atau diganti. (butuh level 40 atau lebih asalkan sudah jounin)
a. Eye of mirror: ini merupakan jurus yang mirip sharingan yang bisa mengembalikan dan meniru jurus musuh. Jurus ini memiliki kemampuan seperti izanagi, susano'o, amatersau, dan yang pasti adalah mengembalikkan dan meniru. Damage jurus-jurusnya lumayan besar ditambah lagi efeknya mematikan. Tapi sayangnya hanya untuk emblem user dan harganya 400 token
b. eight extremities: jurus ini merupakan jurus yang mirip milik guru guy yang menggunakan taijutsu sampai 8 gerbang. Salah dua (xixixixiix...) jurus yang paling bagus adalah EXTREME MODE dan ULTIMATE DANCE. EXTREME MODE mampu menambah kekuatan serangan taijutsu melebihi fire power dan lightning charge jika sudah level maksimal. Sedangkan ultimate dance memiliki damage 400an padahal masih level 5, gimana kalau level 10 ya?? Dan efeknya mampu memanipulasi chakra musuh, seperti +cp cost yang mampu membuat musuh harus mengonsumsi 2x chakra lebih banyak saat akan menggunakan jurus. Harganya 400 token
c. Dark eye: mirip byakugan yang mampu melihat syaraf dan meridian. Jurus ini mampu menambah semua statistik walaupun tidak bertambah terlalu banyak, tapi lumayan untuk menambah semua serangan, pertahanan, dodge, critical chance, critical damage, akurasi, damage, Hp dan memanipulasi chakra. (harga 500.000 gold)
d. Deadly performance: jurus ini merupakan teknik memanggil arwah orang mati yang mirip kabuto dan orochimaru. Sangat cocok dan berguna untuk menambah pertahanan. Kalau menurutku inilah yang bagus untuk free user. (harga 500.000 gold)
--Biar gak salah milih extreme talent, lihat info lebih lanjut mengenai DATA JURUS extreme talent di http://ninjasaga.info/extreme-talent/
--Disitu sudah ada detail jurus dan efeknya.
2. Secret talent:
Ada 2 secret talent, yang pertama harus level 50 dan yang kedua masih segera dan butuh level 60 atau lebih (tingkat ninja selanjutnya) untuk mempelajari.
a. Demond sound: Gabungan dari elemen angin dan petir (harga 1.000.000 gold)
b. Explosive lava: Gabungan dari elemen api dan tanah. (harga 1.000.000 gold)
c. Hidden silhouette: ini hanya untuk emblem user dan mampu menghentikan dan mengontrol musuh. (harga 400 tokek)
d. Enraged forest: gabungan dari elemen tanah dan air. (harga 1.000.000 gold)
(gabungan elemen lain seperti batu, kristal, air panas, pasir, dan es mungkin akan menyusul)
###Info Talent:
-Untuk mendapatkan extreme talent, pergilah ke bangunan talent. Lalu pilih salah satu dari 4 extreme talent. Setelah itu, pilih discover. Kalau milih hati-hati gan, karena kalau sudah discover tak bisa dihapus atau diganti.
-Setiap talent memiliki skill tree dan memiliki 4 skill aktif dan 2 skill pasif. (tapi kalau eye of mirror punya 3 skill pasif)
-Hanya skill aktif yang bisa terlihat di slot talent saat bertempur sedangkan pasif skill tidak terlihat namun memberikan efek khusus yang lumayan bagus.
-Ada 8 slot untuk talent dan diantaranya adalah 4 untuk extreme talent aktif dan 4 untuk secret talent tingkat 1 dan 2 (tapi yang tingkat kedua belum ada)
-Untuk mengupgrade talent, pergilah ke talent panel yang ada di samping option, lalu pilih tanda +. Dan upgrade talentnya.
-Untuk melanjutkan talent ke skill tree/tingkat talent berikutnya, minimal talent sebelumnya harus memiliki level 5 (maksimum 10).
-Biaya upgrade talent menggunakan TP (talent point):
1. untuk ke level 1 butuh 5 TP
2. Ke lv 2 butuh 10 TP
3. Ke lv 3 butuh 25 TP
4. Ke lv 4 butuh 50 TP
5. ke lv 5 butuh 100 TP
6. ke lv 6 butuh 200 TP, dan seterusnya.
-TP bisa didapat melalui TP training yang ada di kage room tapi saat ini hanya ada 3 misi dan setiap misi hanya diberi 10 TP. Jadi selesaikan 3 misi ini bagaimanapun caranya. Jika gagal coba lagi, dan coba lagi.
-Cara lain yang mudah adalah dengan menukar token dengan TP.
1. 20 tokek dapat 10 TP
2. 100 token dapat 55 TP
3. 200 token dapat 120 TP
4. Dan 400 token dapat 250 TP.
Tapi tentunya cara ini akan memakan banyak token. Cara menukar: masuk talent panel dan klik boost, lalu pilih salah satu paket dan klik boost!!! (aneh ya istilahnya) :D
-Cara yang paling praktis dan tanpa modal adalah dengan meng-klik get TP bonus dari kiriman temanmu. (sehari minimal bisa dapat 200 TP asalkan 20 quota digunakan untuk TP semua, tapi kalau beruntung seperti yang pernah aku alami, sekali klik dapat 20 TP). Mantap kan??
-Talent tidak bisa dipelajari dari teman.
-Semakin besar level talent dan ninjamu maka akan semakin ganas pula efek dan damage talent.
-Efek2 Talent akan dibahas pada Post selanutnya
- SEKALI KAMU MEMILIH TALENTMU, KAMU TIDAK BISA MENGUBAHNYA..!!
Extreme Talent :
*Mirror Wheel Eye
talent ini tampak seperti sharingan dalam anime naruto
– Eye of Mirror (Passive Skill) *level 5*
mempunyai kesempatan 3,8 % untuk mencopy jutsu musuh (tidak efektif jika CP jika tidak mencukupi untuk jutsu yang akan di copy dan untuk semua jutsu talent)
– Cresent Eye of Mirror (Passive Skill) *level 5*
mempunyai 3,8 % untuk membalikkan efek genjutsu (genjutsu talent tidak termasuk)
– Mirror of Passion *level 5*
mengurangi HP target 0,5 % selama 7 giliran
damage : 240
CP : 300
cooldown : 22
– Mirror of Grace *level 5*
genjutsu yang mempunyai kesempatan 25 % untuk menyebabkan Restriction dan Chaos (musuh tidak bisa mengendalikan characternya) selama 2 turn dan mengurangi damage musuh 100 % *mirip efeknya Ectasy of Sound dari reward CW
CP : 360
– Mirror of Strenght *level 5*
mengaktifkan Titan Mode ( 160% damage dari level karakter selama 3 giliran)
damage : 96
CP : 168
cooldown : 24
– Mirror of Freedom (Passive Skill) *level 5*
mengembalikan HP sebanyak 11 % jika HP sudah habis. pengguna tidak bisa menggunakan mirror of wheel lagi di battle yang sama (mirip izanagi)
*Deadly Performance
mirip jutsunya orochimaru, menghidupkan orang mati (walaupun disini kebanyakan tulang2 aja)
– Onmyouji: Wondrous Doors *level 5*
mengalihkan 25 % damage yang telah diterima ke HP
CP : 73
cooldown : 16
– Samurai: One Sword *level 5*
memanggil arwah samurai untuk menyerang target dengan pedang
damage :204
CP :216
cooldown :22
menimbulkan efek bleeding sebesar 19% selama 3 giliran dan mengurangi tingkat dodge musuh sebesar 19 % selama 3 giliran
– Soul of Onmyouji (Passive Skill) *level 5*
mengurangi damage yang telah diterima sebesar 1,5 % dan mempunyai 3,8 % kesempatan untuk menolak efek Stun
– Soul of Samurai (Passive Skill) *level 5*
memiliki 5% kesempatan untuk membalikkan damage ke lawan sebanyak 14% damage yang telah diterima ( seperti reactive force)
– Burial of Dead Bone *level 5*
target tidak bisa menggunakan senjata dan jutsu untuk menyerang ( 1 giliran )
CP :114
cooldown : 24
– Divine Wind of Onmyousamurai *level 5*
mengalihkan 25% damage yang diakibatkan jutsu ini ke HP
*Dark Eye
mengkombinasikan kekuatan mata dan teknik akupuntur untuk memberikan penggunanya kemampuan untuk melihat saraf dan meridian target (mungkin seperti Byakugan nya Clan Hyuga, TS juga agak bingung jelaskannya :p )
– Dark Eye (Passive Skill) *level 5*
menambahkan akurasi sebanyak 2% dan kesempatan dodge sebanyak 2 %
– Acupuncture: Needle Barrage *level 4*
Hujan Jarum
damage : 181
CP : 154
cooldown : 18
target hanya bisa mengisi 94,4% dari jumlah maksimum cakra
– Acupuncture: Meridian Anesthesia *level 5*
mengurangi damage yang diterima sebanyak 5,6 % (2 giliran)
menambahkan HP tiap giliran sebanyak 2,8% (2 giliran)
pengguna tidak bisa Charge Cakra (2 giliran)
– Meridian Search *level 5*
menambahkan Critical Chance sebanyak 1,5 %
menambahkan Critical Damage sebanyak 3%
– Meridian Strenghten *level 5*
menambahkan CP maksimum sebanyak 10%
mengembalikan CP dengan extra 12,5% tiap kali melakukan Charge
– Acupuncture: Meridians Destruction *level 7*
Restric target ( 2 giliran tidak bisa menggunakan skill)
memiliki 14% kesempatan untuk menghapus buff target (jutsu support : evasion, dll)
*Eight Extremities
talent yang memfokuskan pada kelenturan 8 bagian tubuh, dan seni Taijutsu. Ledakan kekuatan akan bisa didapat dalam Extreme Mode, tapi tetap ada efek samping yang serius
-Jurus1
Damage:235
CP:112
Cooldown:12
-Jurus2 (Passive Skill) *level 5*
Meningkatkan serangan Taijutsu 5.6%
Mengurangi pemotongan HP dari Taijutsu 50%
-Jurus3 *level 6*
Damage:229
CP:173
Cooldown:19
18% kesempatan untuk mengurangi target CP
-Jurus4 (Passive Skill) *level 5*
Meningkatkan agility 2.8%
Menigkatkan maximum HP 2.8%
-Jurus 5 *level 6*
Damage:-
CP:173
Cooldown:14
Meningkatkan serangan Taijutsu 40% selama 4 turn
Pebgguna tidak bisa meng-heal selama 3 turn (Talent skill tidak akan berpengaruh)
-Jurus 6 *level 6*
Damage:509
CP:257
Cooldown:19
42% kesempatan untuk melipat gandakan konsumsi CP dari target selama 3 turn
~~maaf jika kurang jelas~~
fdy-good tipz
Selasa, 12 April 2011
Senin, 11 April 2011
Tips Jounin Exam | Part 1
The Hand Seals
Nanti
begitu kita menekan tombol Start, kita akan diperlihatkan sejumlah
gambar Hand Seal yang diperlukan untuk mengeluarkan suatu jutsu.
Setelah beberapa detik, gambar-gambar Hand Seal tersebut akan ditutup,
dan kita harus mengingat kembali Hand Seal apa saja yang diperlukan
dalam jutsu tersebut.
Secara keseluruhan kita akan ditanyai mengenai
gambar Hand Seal dalam sepuluh jutsu yang berbeda, dan kita diberikan
HANYA tiga kali kesempatan untuk mencoba lagi jika kita salah mengingat
gambar.
Harap hati-hati ketika memilih gambar,
karena jika terlanjur salah memasukkan urutan, kita tidak bisa
mengganti gambar tersebut maupun mengubah urutannya.
Urutan:
- Dua hand seal. Waktu mengingat: 10 detik.
- Dua hand seal. Waktu mengingat: 10 detik.
- Empat hand seal. Waktu mengingat: 10 detik.
- Empat hand seal. Waktu mengingat: 5 detik.
- Enam hand seal. Waktu mengingat: 10 detik.
- Enam hand seal. Waktu mengingat: 5 detik.
- Delapan hand seal. Waktu mengingat: 10 detik.
- Delapan hand seal. Waktu mengingat: 5 detik.
- Sepuluh hand seal. Waktu mengingat: 10 detik.
- Sepuluh and seal. Waktu mengingat: 7 detik.
Untuk
6 soal pertama mungkin masih lumayan mudah diingat, tapi untuk soal 7
ke atas, mustahil bagi orang biasa untuk mengingat 10 gambar dalam 7
detik. Karena itu gunakan saja media yang ada untuk mengcapture gambar
Hand Seal dalam soal; bisa dengan PrtSc No Jutsu, kamera handphone,
atau bisa juga dicatat dan ditulis.
Cara termudah: Klik tombol PrtSc (ada di dekat pojok kanan atas keyboard), kemudian buka MS Paint, dan Ctrl+V.
Tips Jounin Exam | Part 2
The Shinobi Tower
- Section I : Fighting Kiyoshi
Ketika HP masih lebih dari separuh HP:
- Water Bundle ~200 damage (1 turn ~Restriction, 2 turn)
- Shark Rain ~275 - 450 damage (1 turn)
- Water Dragon Missile ~200 - 350 damage (1 turn)
- Dual Chop ~60 - 110 damage (2 turn)
Ketika HP kurang dari separuh HP: *masih belum valid*
- Refresh ~1,500 poin (1 turn ~Critical Healing: 2,250 poin)
- Water Bundle ~200 damage (1 turn ~Restriction - 2 turn)
- Shark Rain ~275 - 450 damage (1 turn)
- Water Dragon Missile ~200 - 350 damage (1 turn)
- Dual Chop ~60 - 110 damage (2 turn)
Tips And Trick :
Permulaan
battle tidak akan sulit soalnya dia belum mulai menggunakan Healing.
Gunakan aja cara apapun terserah sampai HPnya tinggal separuh.
Begitu HP Kiyoshi tinggal separuhnya, sekarang tinggal masalah gede-gedean damage tiap satu fase.
Maksudnya satu fase: mulai dari dia healing, dan mengcast semua jutsu offensif hingga akhirnya satu turn sebelum dia heal lagi.
Karena
tiap fase dia bakal healing sebesar 1,500 (kalau critical healing:
2250), usahakan dalam tiap fase itu kita menyerang lebih dari
1,500--jadi dalam tiap fase, kita akan mengurangi HP Kiyoshi secara
perlahan walaupun dia heal-heal terus.
Kalau
kebetulan suatu ketika dalam satu fase itu gagal ngurangi HP dia lebih
dari 1,500, jangan khawatir. Ulangi lagi fasenya, usahakan terus hajar
lebih dari 1,500 damage.
Itu inti strateginya. Silakan mau menggunakan jutsu apa--mau sering nge-Stun luck boleh, dibikin tidur juga boleh.
Poin
utama: Tiap fase, kita harus memfokuskan serangan untuk mengurangi HP
dia lebih dari 1,500. Selebihnya, jaga HP. Terus pantau agility bar
supaya kita tahu kapan dia akan dapet giliran dobel (karena agility dia
lebih tinggi dari kita)
- Section II : Fighting Sen Ryo
- Dual Toad Fire ~300 - 500 damage (1 turn ~Burn)
- Wind Helix ~275 - 425 damage (1 turn ~Bleeding - 25%, 1-2 turn)
- Toad Summon ~300 - 500 damage (1 turn ~Stun, 2 turn)
- Red Spike ~200 - 325 damage (1 turn)
- Red Whip ~150 - 250 damage (2 turn)
Tips And Trick :
Banyak yang bilang, ini Jiraiya-nya NS..
Untungnya nggak kayak Kiyoshi, Sen Ryo nggak punya heal. Dia punya satu Stun jutsu, sisanya jutsu dengan efek Burn dan Bleeding.
Nah, karena makhluk yang satu ini nggak akan heal, kita tidak perlu menargetkan damage tertentu untuk tiap fase.
Poin
utama: Selalu jaga HP karena dia punya Burn dan Stun, dan sekali lagi,
pantau terus agility bar--karena damage Sen Ryo lumayan sakit, apalagi
kalau pas kena Bleedingnya juga. Jangan lupa juga selalu waspada kapan
dia akan mengeluakan combonya--yang berawal dari Toad Summon (Stun)
karena pada saat terkena Stun, mungkin kita tidak akan sempat mengheal.
Sisanya
untuk mengurangi HP, gunakan apa saja yang kamu punya, boleh utamain
dodge, Stun-lock, Restriction, tergantung kelebihan karakter kita
- Section III : Fighting Takeshi
- Conductive Body ~Meningkatkan kemungkinan critical (1 turn ~Sama seperti skill Concentration)
- Shadow Clone Spear ~600 damage (1 turn)
- Lightning Dragon Spear ~600 damage (1 turn ~Stun - 3 turn)
- Spear Strike ~500 - 700 damage (4 turn)
- Serangan jarak dekat ~170 - 300 damage (1 turn)
Tips And Trick :
Nggak jauh beda dengan Sen Ryo, Takeshi nggak bisa heal tapi tipe yang damagenya SANGAT SAKIT, jauh lebih sakit dari Sen Ryo.
Yang
perlu diperhatikan adalah combonya dia yang mungkin tidak akan
memberikan kita kesempatan untuk heal ataupun membalas serangan; mulai
dari Lightning Dragon Spear dengan efek Stun 3 turn (ingat
juga--sebelumnya dia sudah boost Conductive Body yang bikin criticalnya
sakit) kemudian 4 serangan Spear Strike.
Poin
utama: SELALU jaga HP, selalu ingat langkah yang akan dia lakukan
berikutnya, dan yang paling penting, ANTISIPASI serangan ketiga:
Lightning Dragon Spear, soalnya sekalinya kita terkena dan Stun kena 3
turns komplit, udah bener-bener nggak ada harapan.
Untuk mengurangi sakitnya efek Conductive Body, coba Stun-Lock dia setelah dia meng-cast jutsu ini sampai efek skill ini hilang.
Sekali
lagi, karena Takeshi nggak akan heal, kita tidak perlu terburu-buru
membunuh dia, dan mungkin kita bisa lebih fokus untuk defense (heal)
soalnya damage Takeshi bener-bener sakit. Sekali saja kita melewatkan
kesempatan untuk heal, mungkin itu adalah kesempatan terakhir yang
sudah kita lewatkan.
Dan untuk mengantisipasi
Lightning Dragon Spear, mungkin bisa dengan mengandalkan kelebihan
masing-masing status build. Sebagai contoh, Fire-User akan menggunakan
Rage of Yama supaya Takeshi juga akan merasakan sakitnya critical dia
sendiri; Earth-User juga punya cara lain--dengan Embrace of Golem,
mereka tidak akan mungkin terkena Stun dari Takeshi; Water-User juga
punya caranya sendiri--dengan Shield of Suiten, semua damage besar
Takeshi akan mengurangi CP, tapi sama sekali tidak memengaruhi HP.
Tiap build itu unik, jadi coba temukan keunikan build-mu sendiri
- Section IV : Fighting Your Own Clone
Dia
hanya mencopy jutsumu, tanpa tahu kombinasi yang tepat cara
menggunakannya, jadi seharusnya ini menjadi pertarungan termudah di
antara pertarungan lainnya.
Bisa jadi setelah
Feather Illusion, dia akan menyerang kamu, sehingga dengan bodohnya dia
akan meng-cancel efek Sleeping itu sendiri.
Di sisi lain,
mungkin user dengan tipe Api - Petir yang sering mengandalkan
kemungkinan one hit one kill di PvP akan merasakan one hit one kill
oleh clone-nya.
Intinya, karena dia adalah tiruan dari kita, kita sendiri yang paling tahu kelemahan dan kelebihan karakter kita.
Tips Jounin Exam | Part 3
The Kekkai
Dalam part 3, di sini kita akan disuruh untuk menemukan dan membuka empat segel yang tersembunyi dalam suatu labirin (hutan).
Labirin
ini tidak akan terlalu rumit, jadi sebetulnya tanpa walkthrough pun
kita pasti bisa menemukan segelnya, walau mungkin pakai muter-muter
dulu. Dalam perjalanan nanti mungkin kita akan menemukan beberapa
musuh: boleh dihajar, boleh ditinggal, semua terserah kita
Lokasi segel:
- Segel pertama: Pojok utara
- Segel kedua: Pojok timur
- Segel ketiga: Pojok selatan
- Segel keempat: Pojok barat
Tips And Trick :
Setelah dipikir-pikir, ini cara yang lebih akurat untuk menyelesaikan puzzlenya.
Menimbang bahwa kita hanya memiliki 10 kesempatan untuk mencari jawaban yang tepat,
setiap langkah harus dapat membuat kesimpulan warna yang dibutuhkan, jumlahnya dan lokasinya, maka :
- Isi kolom pertama dengan 1 warna (contoh: merah) semua.
- Ulangi
langkah diatas sampai menemukan hasil : 1 atau 1 atau 0 atau 0 (sampai
kita tahu warna tersebut hanya butuh 1 atau tidak dibutuhkan) misalnya
5 warna merah hasilnya 0 0 - Segera setelah mendapat salah satu hasil di atas, lanjutkan rencana B
- Coba
isi kolom selanjutnya dengan 4 warna yang belum dicoba dan 1 warna yang
sudah kita ketahui. Lebih baik lagi jika warna tersebut tidak
dibutuhkan (warna yang kita tahu ini kita taruh di tempat yang berbeda
dari sebelum-sebelumnya). - Dari cara di atas, kita tahu jumlah warna selanjutnya dan kira-kira posisinya.
- Lanjutkan langkah 4 sampai semua warna telah dicoba.
- Kita akan mendapat warna yg dibutuhkan, jumlahnya dan perkiraan posisinya
- Coba susun.
Tips Jounin Exam | Part 4
The Shikigami of Elements
Untuk
bagian ke-4, kita akan menghadapi tiga roh elemen yang memiliki
kemampuan untuk menggunakan semua jenis elemen dan memanfaatkan keadaan
sekitar untuk memperkuat damage.
Bagian ke-4 merupakan tes
untuk menguji kepemimpinan kita--bagaimana kita mampu menyusun strategi
dan memanfaatkan potensi yang dimiliki oleh rekan segrup kita. Salah
satu di antara kita bertiga tidak boleh ada yang mati, atau kita harus
mengulang lagi ujian part ini.
Info Utama:
- HP setiap Shikigami of Elements sekitar 12,000
-
Elemen awal yang dimiliki oleh Shikigami selalu berganti secara random.
Elemen yang sedang digunakan oleh tiap roh bisa dilihat dari serangan
dan warna spirit yang ada di sekeliling mereka.
- Roh-roh elemen tsb akan mengganti elemen awal mereka dengan elemen lain secara berkala setiap 5 turn.
-
Warna yang menyala pada tanah di tengah arena juga akan terus berganti
setiap 5 turn. Warna ini menandakan pergantian elemen pada lingkungan
sekitar yang bisa membuat Shikigami semakin kuat, atau justru semakin
lemah.
- Shikigami terakhir akan selalu menyesuaikan elemennya dengan elemen keadaan sekitar sehingga akan membuat defensenya alot.
Keterangan Warna pada Lantai Arena Pertarungan :
Warna Lingkaran/Elemen Jutsu yang Memiliki Bonus Damage | Pengaruhnya pada Defense Shikigami
Api | Roh yang berelemen api akan menerima damage lebih kecil, sedangkan Roh berelemen angin menerima serangan lebih besar.
Air | Roh yang berelemen air akan menerima damage lebih kecil, sedangkan Roh berelemen api menerima serangan lebih besar.
Tanah | Roh yang berelemen tanah akan menerima damage lebih kecil, sedangkan Roh berelemen petir menerima serangan lebih besar.
Petir | Roh yang berelemen petir akan menerima damage lebih kecil, sedangkan Roh berelemen air menerima serangan lebih besar.
Angin | Roh yang berelemen angin akan menerima damage lebih kecil, sedangkan Roh berelemen tanah menerima serangan lebih besar.
Jadi misal yang menyala merah, itu berarti:
1.) Defense Roh Api sedang tinggi.
2.) Defense Roh Angin melemah.
3.) Jutsu Api akan memiliki serangan lebih besar.
Strategi dalam pertarungan :
- Serangan
yang terfokus pada satu musuh. Sesegera mungkin membunuh satu
Shikigami, karena ketika melawan dua Shikigami, kita bisa lebih
menghemat disabling jutsu (karena cooldownnya lama, lebih baik kalau
selalu punya cadangan). Namun perlu diingat, segera bukan berarti
terburu-buru. Selalu ingat untuk sebisa mungkin menjaga HP 8/10-nya
karena ancaman serangan yang tinggi dari Shikigami Petir/Api. - Serangan
yang difokuskan pada musuh yang defensenya sedang melemah. Sesuai
dengan petunjuk warna yang ada pada lantai arena pertarungan,
lingkungan sekitar akan memperlemah Shikigami dengan elemen tertentu,
dan dalam strategi ini, kita akan memfokuskan serangan pada Shikigami
yang sedang lemah itu. Jika kebetulan yang sedang melemah adalah
Shikigami Angin, maka lupakan dulu strategi ini, dan fokuskan pada
Shikigami Api/Petir saja. Berbeda dengan strategi pertama, serangan
pada strategi kedua kemungkinan akan lebih tersebar, sehingga mungkin
kalian akan terus menghadapi tiga Shikigami hingga nyaris di akhir
pertarungan. Oleh karena itu, kalian harus siap dengan strategi defense
yang bagus jika ingin melakukan strategi yang kedua ini.
-
Jangan membiarkan Shikigami Petir/Api memperoleh turn tanpa dikenai
status negatif terlebih dahulu. Selalu ingat untuk melakukan Stun/Sleep
pada dua tipe Shikigami ini.
Jika kebetulan kalian sedang
memfokuskan serangan pada Shikigami ini, lakukan Stun/Restriction saja.
Jangan mengcast Sleep pada Shikigami yang kalian rencanakan untuk
kalian serang karena Sleep akan hilang tiap kali Shikigami terkena
serangan.
- Jangan pernah menyerang Shikigami ketika mereka sedang menggunakan elemen Angin karena tingkat dodge mereka sedang tinggi.
-
Untuk hal yang ini belum pasti, tapi Shikigami Air terkadang bisa lolos
dari cast Sleep walaupun menurut tulisannya Shikigami ini telah
berhasil kita tidurkan, oleh karena itu sebaiknya jangan mengcast
status negatif pada Shikigami Air.
- Selain
Shikigami Petir dan Api, Shikigami Air, Angin, dan Tanah bisa dibiarkan
tanpa status negatif, karena damage mereka selalu bisa diprediksi
sekitar 200-400. Namun jika kebetulan kita memiliki kelebihan disabling
jutsu, jutsu ini bisa dipakai pada Shikigami Air, Angin, dan Tanah agar
mengurangi kesempatan mereka melukai kita dan rekan kita.
- Selalu perhitungkan cooldown dan chakra kita agar pada setiap turn kita selalu memiliki setidaknya satu disabling jutsu.
Tips Jounin Exam | Part 5
Yamata no Orochi
Info umum :
- HP: 28,600
- Elemen: Tidak diketahui; tapi agility jelas lebih tinggi tapi tidak sampai mendapat double turn berkali-kali.
- Skill: Evil Fire (Burning), Bleak Fire, Multi Bleak Fire, Bite (melee attack), Venomous Bite (Fear)
Pola serangan :
- Evil Fire ~230 - 450 damage (1 turn ~Burning 3% - 1 turn)
- Bleak Fire ~280 - 400 damage (1 turn)
- Multi Bleak Fire (AoE - 3 orang) ~100 - 150 damage (1 turn)
- Bite ~200 - 250 damage (4 turn)
Setelah 2 fase di atas: Venomous Bite ~125 - 225 damage (1 turn ~Fear - 2 turn)
Info :
Tidak ada trik.
Pertarungan sebenarnya baru akan dimulai setelah kamu berhasil mengurangi HP Yamata no Orochi hingga tinggal separuhnya.
Mungkin
sebagai masukan, ketika HP Yamata no Orochi sudah mendekati separuhnya,
pastikan HP dan chakra rekan segrupmu sudah mendekati penuh. Heal dan
charge sesempat mungkin karena pada sesi berikutnya, HP dan chakramu
memang akan kembali penuh, tapi HP dan chakra rekan segrupmu tidak akan
mengalami pemulihan sama sekali.
- Kedatangan Mudo dan Kyo
Yamata no Orochi (Ada yang berbeda dengan sesi pertama)
Info umum :
- HP: tersisa 14,300 (50% dari HP awal)
- Elemen: Tidak diketahui; tapi agility jelas lebih tinggi tapi tidak sampai mendapat double turn berkali-kali.
-
Skill: Evil Fire (Burning), Bleak Fire, Multi Bleak Fire, Secret:
Yamata Flaming (Restriction), Heaven's Punishment (Poison), Frenzy
(Boost Damage)
Pola serangan :
*Untuk sementara, bagian pola serangan yang ini belum valid, jadi masih perlu bantuan konfirmasi dari temen-temen.
- Evil Fire ~230 - 450 damage (1 turn ~Burning 3% - 1 turn)
- Bleak Fire ~280 - 400 damage (1 turn)
- Multi Bleak Fire (AoE - 3 orang) ~100 - 150 damage (1 turn)
- Secret: Yamata Flaming (AoE - 5 orang) ~300 - 350 damage (1 turn ~Restriction - 3 turn)
- Heaven's Punishment ~100 - 200 damage (1 turn ~Poison)
Setelah 2 fase di atas: Frenzy (1 turn ~Increase damage - x turn)
- Mudo
- HP: ??? (di atas 10,000)
- Elemen: Tidak diketahui; tapi kemungkinan memiliki dasar elemen Tanah dan sedikit elemen Angin.
- Skill: Earth Release : Crystal Skin (Rigid), Dark Quiet (Stun), Sky Extinguisher, Light Fist (melee attack)
Pola serangan :
*Untuk sementara, bagian pola serangan yang ini belum valid, jadi masih perlu bantuan konfirmasi dari temen-temen.
- Earth Release : Crystal Skin (1 turn ~Menambah 80% defense dan Reactive Force sebesar 50% - x turn)
- Wind Release: Air Confusion ~380 - 450 damage (1 turn)
- Sky Extinguishment ~sekitar 350 - 400 damage (1 turn)
- Lightning Release: Dark Quiet ~380 - 500 damage (1 turn ~Stun - 2 turn)
- Light Fist ~300 - 350 damage
- Kyo
- HP: ??? (di atas 10,000)
- Elemen: Tidak diketahui. Yang jelas memiliki tingkat damage tinggi, sekitar 700 - 800 (serangan normal tanpa critical attack)
-
Skill: Earth Release : Melody of Serenity (Sleep), Melody of Self-Harm,
Melody of Madness, Melody of Fight, Melody of Arrogance.
Pola serangan :
*Untuk sementara, bagian pola serangan yang ini belum valid, jadi masih perlu bantuan konfirmasi dari temen-temen.
- Melody of Serenity ~200 - 300 damage (1 turn ~Sleep - 3 turn)
PERHATIAN:
Kemungkinan Sleepnya ada bugnya karena tiap kali kita terkena Sleep,
kita tetap tidak akan bangun--jadi mungkin sama saja seperti terkena
Stun selama 3 turn.
- Melody of Self-Harm ~600 - 750 damage (1 turn)
- Melody of Madness ~260 - 350 damage (1 turn)
- Melody of Fight ~350 - 450 damage (1 turn)
- Melody of Arrogance ~400 - 530 damage (1 turn)
Tips And Trick :
Feather
Illusion merupakan inti dari strategi dalam part 5. Selalu tahan
serangan tambahan dari Mudo dan Kyo dengan meng-cast Sleep pada mereka.
-
Spam Hellfire pada Yamata no Orochi. Gunakan seawal mungkin sehingga
Hellfire akan mengalami cooldown lebih awal dari jutsu lain sehingga
kamu bisa menggunakannya lagi sesegera mungkin.
-
Pintar-pintarlah memanfaatkan skill 'senjata makan tuan' yang di-cast
Yamata no Orochi, yaitu Secret: Yamata Flaming, karena pada saat ini,
lawan juga akan terkena Restriction selama 3 turn. Sama halnya jika
kamu berhasil dodge dari serangan ini, ini berarti Mudo dan Kyo tidak
akan terkena Restriction.
- Lakukan cast Lightning Flash
(Blind) atau Flexible jika kamu harus menghindari suatu jutsu. Stun dan
Restriction hanya MENUNDA musuh meluncurkan suatu serangan.
Beberapa tips dalam mengcast disabling jutsu :
-
Waktu teraman meng-cast Sleep pada Mudo dan Kyo adalah setelah Yamata
no Orochi meng-cast Secret: Yamata Flaming (Restriction), atau lebih
tepatnya, ketika masa Restriction habis. Ini juga waktu terbaik untuk
meng-cast disabling skill pada Yamata no Orochi.
- Jika kamu
perlu meng-cast Sleep pada Mudo dan Kyo sesegera mungkin, maka JANGAN
meng-cast disabling jutsu (Stun atau Restriction) pada Yamata no Orochi.
-
Lakukan cast Lightning Flash (Blind) atau Flexible jika kamu harus
menghindari suatu jutsu. Stun dan Restriction hanya MENUNDA musuh
meluncurkan suatu serangan.
Poin utama :
Ingat,
inti dari misi ini adalah untuk menangkap Yamata no Orochi, jadi cast
Sleep pada Mudo dan Kyo, fokuskan serangan pada Yamata no Orochi saja.
Jika
kebetulan disabling jutsu kita yang lain sedang cooldown dan kalian
hanya memiliki satu disabling jutsu, cast skill tsb pada Kyo karena Kyo
merupakan musuh yang damagenya paling sakit dibandingkan dengan Mudo
dan Yamata no Orochi itu sendiri.
Langganan:
Postingan (Atom)